![]() |
|
| Скрипты / TrackMapper | |
|
|
TrackMapper
предназначен для управления параметрами контроллеров анимации именованного
набора подобных объектов, используя AVI файл. На группу объектов накладывается
анимированная битовая карта, а затем значение параметра указанного контроллера
ставится в зависимость от цвета пикселя, который проецируется на каждый
объект.
- выполните скрипт uniqmtls.ms, чтобы назначить уникальный материал каждому объекту в сцене
- создайте новый объект TMHelper01: Create panel > Helpers > TrackMapper > Object Type rollout > TMHelper
- в панели Modify выберите All в раскрывающемся списке свитка Named Selection Sets или введите All в текстовое поле Selection Set Name
- нажмите кнопку Select Track, укажите трек Objects > Box01 > Box01Material > Shader Basic Parameters > Diffuse Color > R в появившемся диалоге Track View Pick или введите material.diffuse.controller.R в текстовое поле Track
-
нажмите кнопку Select Bitmap и укажите файл counter.avi
-
измените параметры объекта TMHelper02: Track = material.diffuse.controller.G,
rgbChannel = G
- создайте новый объект TMCollection01: Create panel > Helpers > TrackMapper > Object Type rollout > TMCollection
-
нажмите кнопку Add All, чтобы добавить объекты TMHelper01, TMHelper02,
TMHelper03 в список TMHelpers, все внесенные изменения можно увидеть,
загрузив файл count02.max
-
готовую сцену можно посмотреть, загрузив файл count03.max Пример
управления |
|
Copyright
(c) DG - Artist Programming,
2000-2003
|