Скрипты / TrackMapper


Новости
Скрипты
Плагины
Персонажи
OpenGL
Shockwave3D
Резюме

English


TrackMapper v1.1

TrackMapper предназначен для управления параметрами контроллеров анимации именованного набора подобных объектов, используя AVI файл. На группу объектов накладывается анимированная битовая карта, а затем значение параметра указанного контроллера ставится в зависимость от цвета пикселя, который проецируется на каждый объект.

С помощью TrackMapper можно без особых усилий имитировать табло наружной рекламы, которое показывает изображение в виде загорающихся в определенной последовательности ламп.

Давайте посмотрим, как работает TrackMapper, на примере сцены count01.max:

- закройте 3ds max и скопируйте файл trackm11.ms в каталог Scripts\Startup, чтобы установить TrackMapper

- загрузите сцену count01.max, выберите все объекты и назначьте выбранному набору имя All

- выполните скрипт uniqmtls.ms, чтобы назначить уникальный материал каждому объекту в сцене

- создайте новый объект TMHelper01: Create panel > Helpers > TrackMapper > Object Type rollout > TMHelper

- в панели Modify выберите All в раскрывающемся списке свитка Named Selection Sets или введите All в текстовое поле Selection Set Name

- нажмите кнопку Select Track, укажите трек Objects > Box01 > Box01Material > Shader Basic Parameters > Diffuse Color > R в появившемся диалоге Track View Pick или введите material.diffuse.controller.R в текстовое поле Track

- нажмите кнопку Select Bitmap и укажите файл counter.avi

- измените параметры в свитке Parameters: rgbChannel = R, mappingType = XZ, Default Value = 150.0

- создайте две копии объекта TMHelper01, переместив его мышью, удерживая при этом клавишу Shift

- измените параметры объекта TMHelper02: Track = material.diffuse.controller.G, rgbChannel = G

- измените параметры объекта TMHelper03: Track = material.diffuse.controller.B, rgbChannel = B

- создайте новый объект TMCollection01: Create panel > Helpers > TrackMapper > Object Type rollout > TMCollection

- нажмите кнопку Add All, чтобы добавить объекты TMHelper01, TMHelper02, TMHelper03 в список TMHelpers, все внесенные изменения можно увидеть, загрузив файл count02.max

- в панели Modify нажмите кнопку MAP ALL и подождите, пока будут установлены все ключи анимации

- готовую сцену можно посмотреть, загрузив файл count03.max

TrackMapper можно применять не только для управления параметрами контроллеров анимации составляющих Diffuse Color, но и других контроллеров:

Пример управления
параметром Amount модификатора Taper

taper.avi (907KB)


Пример управления параметром X_Position
одного из операндов объекта Boolean

boolean.avi (644KB)


 
Copyright (c) DG - Artist Programming, 2000-2003
Сайт создан в системе uCoz