Скрипт dg_path.ms позволяет создать
сплайн, который повторяет траекторию движения объекта или одной из его
вершин:
- загрузите сцену vertpath.max, в
которой анимирована одна из вершин куба;
- в качестве Object укажите объект Box01;
- введите значение Vertex # = 6;
- нажмите кнопку DRAW.
Порядковый номер вершины, после ее выделения, можно увидеть в панели Modify.
Для построения траектории движения объекта, а не его вершины, необходимо
ввести значение параметра Vertex # = 0.